Historia del iPhone
Si nada lo remedia, esta tarde, a eso de las siete de la
tarde, Steve Jobs presentará la segunda generación del iPhone, el teléfono de Apple.
Aunque pudiera parecer lo contrario, la historia del iPhone no es tan sencilla como presentar un
nuevo producto en una keynote. Ni producto de unos meses.
¿Sabías que Apple llegó muy ajustado al lanzamiento que
había prometido a AT&T? ¿O que el primer iPhone lo sacó en colaboración con
la ahora desahuciada Motorola?
En este especial, perfecto para un día como hoy, vamos a
contarte un poco la historia que hay detrás del producto que según Steve Jobs,
llegó como una reinvención de teléfono.
El iPhone de Apple fue mostrado o anunciado por primera vez en
la keynote de Jobs el
día 9 de enero de 2007, dentro de la Macworld típica de ese mes. Los meses
anteriores, como es habitual, se había hablado hasta la extenuación de esa
posibilidad, e incluso Linkys provechó el tirón y sorprendió a todos con su iPhone, un
teléfono para VoiP.
Sin embargo, el iPhone de Apple tenía una larga y curiosa historia
detrás, como bien contaron en Wired.
Todo comienza en el año 2004, hace cuatro años, cuando en
Apple empiezan a darse cuenta que el logro que habían conseguido con el iPod
podría tener los días contados debido a la llegada al mercado de más y mejores
smartphones que conseguían convencer a a gente para tener teléfono y reproductor
de música en un solo aparato. Steve Jobs vio que los importantísimos ingresos
que conseguían con el iPod e iTunes podrían verse muy reducidos, así que
decidieron ponerse en marcha para plantar cara en el mercado que se avecinaba.
No lo hacían por revolucionar la telefonía, sino para ganar dinero, como hacen
todas las empresas. No nos engañemos.
Para esa misión, Apple quiso rodearse de Motorola,
que había arrasado con el RAZR, y de Cingular como operadora móvil. La misión
de los tres mosqueteros era crear un teléfono atractivo en el que Apple
colocaría un software nuevo. Fue así como en septiembre de 2005 Apple
presentaba a lo grande, en una keynote, el Motorola ROKR.
Ya casi ni nos acordábamos del primer iPhone. Sin
embargo, Apple ya sabía que Motorola no había logrado repetir el éxito del RAZR
con su ROKR,
que era un pequeño desastre. No podía guardar más de 1.000 canciones, el
software no era una maravilla y encima no podía comprar canciones directamente
de iTunes, y en eso se quería basar parte del negocio
.
Como segundo plan, ese mismo año 2005, Apple ya estaba en
negociaciones con Cingular para dejar de un lado a Motorola y crear ellos
mismos un teléfono que revolucionara la telefonía tal y como se conocía hasta
entonces. Era un cambio importante, pero Cingular los apoyaba.
Para convencer a Cingular, Apple les contó los avances que
el grupo de ingenieros de Apple había logrado. Desde 2002 en Apple pensaban en
un teléfono, pero hasta finales de 2005 no vieron la verdadera posibilidad de
crearlo. Tenían procesadores más rápidos, y si lograban desarrollar un sistema
operativo que llevara parte del espítitu del ordenador personal al teléfono,
podrían crear el producto ideal: teléfono, ordenador y reproductor de medios.
Además, tenían el verdadero as debajo de la manga: pantalla
multitáctil.
Desde finales de 2005 hasta el mes de diciembre de 2006,
Apple tenía la guerra abierta en dos frentes. Por un lado las negociaciones con
Cingular (ahora AT&T), a la que estaba consiguiendo convencer de cambiar la
forma de manejar el negocio de la telefonía móvil. Iban a sacarle incluso un
tanto por ciento de los ingresos de los clientes que usaran el iPhone, algo
impensable en esos momentos, incluso ahora. Además, ellos querían tener el
control del teléfono, sin personalización.
Por otro lado, los ingenieros de Apple iban a contrareloj
para tener el equipo listo. Era el proyectoPurple 2, y tenían muchos frentes que
cerrar: autonomía, sistema operativo, radiación. Trabajaban bajo presión;
incluso se retrasó la salida del sistema operativo para centrar los recursos en
el teléfono, algo que no iba a ser fácilmente perdonable por sus seguidores y
consumidores si algo salía mal. A mitad de diciembre del 2006, Steve Jobs
mostró por fin el iPhone a la gente de Cingular y todo el mundo quedó
encantado.
Finalmente, en enero de 2007 fue presentado a todo el
mundo, aunque no sería hasta el 29 de junio de ese año cuando se pondría a la
venta en EEUU, con un precio alto (600 dólares) que poco después fue rebajado
hasta los 400.
EL PUNTO “G”: DEL 1 AL 4
Este sistema de conexión de la telefonía
celular se ha ampliado y desarrollado, paralelamente con la evolución tecnológica de los propios teléfonos móviles, cuyo
proceso se identifica por generaciones de acuerdo a los avances que se van
introduciendo. Hasta los momentos se cuentan cuatro:
1G-
Redes análogas: La primera generación
surgió a finales de los años setenta y comienzos de los ochenta del siglo
pasado. Esta tecnología, caracterizada por ser analógica y únicamente para voz,
introdujo la utilización de múltiples celdas y la capacidad de transferir
llamadas de un lugar a otro mientras el usuario viajaba durante la
conversación, para lo cual la torre de cobertura se enlazaba con los sitios de
células cercanas para mantener la comunicación.
Sin embargo, la
transmisión de estas celdas era inexacta y tampoco tenía buena calidad de
sonido. La tecnología predominante de esta generación fue el Sistema Avanzado
de Telefonía Móvil, Advanced Mobile Phone System (AMPS por sus siglas en inglés), el
cual se empleó con mayor fuerza en Estados Unidos.
2G-
Globalización digital: A diferencia de la
anterior, en la segunda generación todo el proceso es digital. Hay que recordar
que tanto la 1G como la 2G empleaban sistemas digitales para la conexión de las
radio bases con la red telefónica, pero en la primera de ellas la transmisión
se realizaba única y exclusivamente de manera analógica.
En la segunda
generación, también se presentaron avanzados
teléfonos celulares, con dimensiones más pequeñas, que se conectaban
con rapidez a la señal de las redes. En este período, sin duda, el móvil tuvo
un gran crecimiento y popularidad, entre otras cosas por la aparición de los
teléfonos prepagos. De igual forma, los usuarios dispusieron por primera vez de
una herramienta muy eficaz para la comunicación: los mensajes de texto SMS (Short Message Service).
Inicialmente, estos SMS
fueron posible a través del Sistema Global para Comunicaciones Móviles, Global System for Mobile Communications(GMS), hoy el estándar más popular de
telefonía celular en el mundo, con más de 3 billones de usuarios en 212 países.
Luego, el servicio de mensajes de texto estuvo disponible en todas las redes
digitales. Durante esta 2G, los suscriptores también pudieron disfrutar de los
ringtones pagos.
3G-
Alta transmisión: Antes de llegar a la
tercera generación, la telefonía celular incorporó mejoras tecnológicas a la
2G, cuyos avances fueron modificando su concepto. Entonces se hablaba de
generaciones 2.5G y 2.75G, que en realidad abonaron el camino para esta 3G, la
cual como diferencia básica sobre la precedente es la conmutación de paquetes
para la transmisión de data. Con esta innovación, ¿qué beneficios tiene
el usuario?
Sencillo. Con la capacidad de transmisión de voz y datos a
través de la telefonía móvil, los servicios de la tercera generación permiten
al suscriptor la posibilidad de transferir tanto voz y datos en una simple
comunicación telefónica o una videoconferencia, así como también transmitir
únicamente datos –sin voz- como descargas de programas, intercambio de correos
electrónicos, mensajería instantánea, etc., y todo con una velocidad de 384
kbps que posibilita ver videos.
Esta transmisión de datos se facilita desde el momento en
que los teléfonos celulares de 3G tuvieron acceso a conexiones de Internet.
Asimismo, el desarrollo tecnológico alcanzado permite la compatibilidad mundial
y la coexistencia con los servicios móviles con las redes de segunda
generación. Por si fuera poco, la 3G incrementó el grado de seguridad al
autenticar la red a la que se está conectando.
4G- Velocidad
futurística: El gran avance
tecnológico que distinguirá la cuarta generación de la 3G tiene que ver con la
eliminación de los circuitos de intercambio, para emplear únicamente las redes
IP (protocolo de Internet), es decir, aquellas que se producen con la
confluencia entre redes de cables e inalámbricas, aptas para celulares
inteligentes o smartphones y
modems inalámbricos, entre otros.
Todos los datos,
incluyendo la voz de las llamadas, serán transmitidas por intermedio de
paquetes conmutados con una velocidad que estará por encima de 1 GBps, además
de contar con mayor ancho de banda. Con estos valores, a través de un teléfono
móvil o celular se puede obtener una perfecta recepción para la televisión high definition o
de alta resolución.
Como verán, de
generación a generación, los teléfonos celulares hacen su llamada hacia el
futuro… y nosotros la respondemos.
GLOSARIO
1.
Driver: También llamado
controlador. Es un pequeño programa que contiene instrucciones necesarias para
que un dispositivo periférico (escáner, impresora, ratón, módem) se comunique
con el ordenador.
1.
2.
E-Business: se trata de
un término más amplio que e-commerce, y se refiere a todas las transacciones, negocios y operaciones
comerciales que se realizan usando las TIC. En este caso, todos los procesos de
la organización están soportados por aplicaciones basadas en computadoras y
están integrados de forma que si un cliente realiza un pedido por Internet, la
tienda virtual interactúa con distintos sistemas (ventas, control de
inventarios, cobranza, etc.), para mantener actualizado el registro de las
operaciones. El e-Business se ha dividido en varias categorías.
3.
E-commerce: es el tipo
de transacción económica -compra y venta- que se realiza a través de sistemas
electrónicos. Una empresa, comúnmente presente en la red, vende productos o
servicios a través de Internet. Allí llega el comprador que suele pagar con
tarjeta de crédito un producto que en un plazo acordado recibirá en la puerta
de su casa. Los productos que más se venden por medio de las redes electrónicas
son CD-ROOM, música, libros y programas informáticos, aunque la lista de opciones
de compra es casi infinita y plagada de curiosidades.
4.
E-Government: mejor
dicho gobierno electrónico, es la utilización de las TIC en temas relacionados
con el gobierno: participación ciudadana a través de Internet, políticas
impulsadas por los gobiernos que tengan en cuenta el uso de nuevas tecnologías,
etc.
5.
E-Learning: es un nuevo
concepto de educación a distancia en el que se integra el uso de las TIC y
otros elementos didácticos para la capacitación y enseñanza. El e-learning
utiliza herramientas y medios diversos como Internet, intranets, CD-ROM,
presentaciones multimedia, etc. Los contenidos y las herramientas pedagógicas
utilizadas varían de acuerdo con los requerimientos específicos de cada
individuo y de cada organización. En la actualidad numerosas universidades y
diferentes instituciones educativas y empresas están implementando soluciones
de e-learning, tanto con sistemas propios como con paquetes especializados.
6.
Emoticones: Símbolos con
apariencia de rostro empleados en el correo electrónico y los chat para
expresar emociones en los mensajes enviados.
7.
Escáner: Dispositivo
periférico del ordenador que sirve para digitalizar imágenes y convertirlas en
archivos que luego pueden ser manipulados con las herramientas adecuadas.
8.
Explorer: Navegador de
la compañía Microsoft.
9.
Extensiones de archivos:
Es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente
antecedida por un punto. Su función principal, es diferenciar el formato del
archivo, de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento
correspondiente para ejecutarlo o interpretarlo.
9.
10. Filtro: Servicio habitual en los servidores y
aplicaciones de Internet, que permite filtrar, no dar acceso o rechazar páginas
de Internet y correos electrónicos.
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